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Eine neue Version von Color Lines: Bug Lines (April 2012)

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Colorlines

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Кинг

King

King's name

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Претендер

Pretender

Pretender's name

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Hilfsmittel und Bestandteile von Bug Lines

Für diese Version von Color Lines habe ich verschiedene Ideen, Programmstückchen und Grafiken anderer Autoren verwendet:

  • aus dem ausführlichen Tutorial über die Herstellung von Color Lines in Javascript (in russischer Sprache, GOOGLE-übersetzt) von Sergej Woronkow habe ich eine Funktion übernommen,
  • die sehr schöne Umsetzung des A*-Algorithmus in Javascript von Brian Grinstead, der der Wegfindung dient, wie sie auch bei Color Lines notwendig ist, habe ich vollständig in mein Spiel eingebaut,
  • dem grafisch exquisit umgesetzten Color Lines-Spiel von Knight.zhou, das leider nicht regelkonform funktioniert (würde es das tun, hätte ich mich wahrscheinlich mit Color Lines niemals näher beschäftigt) habe ich die Käfer entnommen,
  • dem wirklich gelungenen Flash-Spiel von Virtualtoy (weiter unten direkt zu sehen und zu spielen) verdanke ich die Idee, die vervollständigten Reihen von gleichfarbigen Käfern davonfliegen zu lassen
  • und natürlich habe ich auch das Original zu erwähnen, dem ich neben der Spielidee die beiden Gegner entführt habe: den König und seinen Herausforderer.

Bei diesen kreativen Köpfen muss ich mich bedanken und mich, sofern ich unrechtmäßig Besitz ergriffen habe (wie bei den Grafiken), entschuldigen; ich hoffe, das entstandene Werk entschädigt dafür.

Geschichte und Ablauf des Spiels Color Lines

Color Lines (auch Lines genannt) ist ein Computerspiel, das 1992 von der russischen Firma Geijmos (Russisch: Геймос) auf den Markt gebracht wurde. Idee, Design und Programmierung des Spiels stammen von Oleg Demin, für die Grafik zeichnen Igor Iwkin und Gennadi Denisow verantwortlich. In frühen Versionen von Color Lines wird als Urheber eine gewisse Olga Demina genannt; dies ist aber nur ein Deckname für den Autor Oleg Demin, der zu jener Zeit in der Moskauer Stadtverwaltung beschäftigt war und - so besagt die Geschichte - keine Nebenjobs machen durfte und sich deshalb mit diesem Namen tarnte.

Screenshot des Startbildschirms von Color Lines

Das Spiel besteht aus einem Spielfeld mit 9×9 Quadraten und wird mit sieben verschieden-farbigen Kugeln (oder Bällen) gespielt. Beim Start werden fünf Kugeln wahllos auf dem Spielfeld verteilt; nach jedem Spielzug weitere drei.

Die Aufgabe des Spielers besteht darin, gleichfarbige Kugeln zu horizontalen, vertikalen oder diagonalen Reihen von mindestens fünf Kugeln zusammenzustellen. Eine Kugel wird durch Anklicken ausgewählt und mit einem Klick auf ein leeres Quadrat dorthin bewegt. Zwischen der ausgewählten Kugel und dem Zielort muss jedoch ein Pfad aus leeren Feldern bestehen.

Dieses Video von Color Lines wurde von twizzlegames erstellt (Original bei Youtube); der FLV-Player ist von Neolao.

Hat der Spieler eine Reihe von mindestens fünf gleichfarbigen Kugeln gebildet, verschwinden diese, und der Spieler erhält dafür Punkte. Eine Reihe von fünf Kugeln bringt 10 Punkte, sechs Kugeln erbringen 12, sieben 18, acht 28 und neun Kugeln 42 Punkte. Außerdem kann er eine weitere Kugel bewegen, ohne dass drei neue Kugeln im Feld verteilt werden.
Das Spiel endet, wenn alle Quadrate mit Kugeln gefüllt sind.

Ziel des Spiel ist, mehr Punkte als der "König" zu erreichen; der König ist eine Figur neben dem Spiel, der entweder die bisher erreichte Höchstpunktzahl anzeigt oder die Ausgangspunktzahl 100. Hat der "Herausforderer" mehr Punkte erreicht als der König, stürzt er diesen und wird selbst in der nächsten Runde zum König.

Original Color Lines herunterladen (Скачать Color Lines) (315 Кб)
Скачать Color Lines (0.2Мб)

40 weitere Varianten von Colorlines

1995 wurde die erste Version für das Betriebssystem WINDOWS (die Ausgangsversion war für DOS) entwickelt und zwar von Igor Nedelko and Adreij Akselrod für die Firma AbrewSoft als Shareware. Es war eine original-getreue Kopie von Color Lines mit 256-Farben-Grafik. Die Figuren auf den Säulen, der Champion und sein Herausforderer, die bis dato in mittelalterlichem Outfit ihre Rolle spielten, wurden in die moderne Bürowelt übertragen.

Mittlerweile ist das Spiel über die ganze Welt verbreitet und auch als Online-Version zahlreich im Netz zu finden, aber Russland scheint bis heute das Zentrum der Liebhaber zu sein. Nachfolgend eine kleine Übersicht von gelungenen Online-Versionen in Javascript, Flash und Java.

An erster Stelle mein Favorit, nicht nur als Thumbnail und Link zum Spiel (wie alle anderen unten), sondern livehaftig zu spielen: Classic Lines von Virtualtoy.

Mein Favorit. Mit ausgezeichneter Anleitung und herausragender Methode zur Beseitigung vollständiger Reihen. Nur der "Back"-Button fehlt leider nach dem Starten.